| Név | Módosítás dátuma | Típus | Méret |
|---|
3D Mobile Game Prototype / Low-Poly Animal Simulator
Az első Unity-s projektem, aminek így fő célja a motor megismerése volt, másodlagos célja pedig olyan funkciók kipróbálása amiket későbbi projekt(ek)ben újra használhatok.
A projekt magját egy kétlépcsős folyamat adja: egy dedikált szelekciós felület, valamint egy interaktív fotóstúdió-színtér. A szelekciós fázisban kiválasztott karakterfajták és a megadott darabszámok dinamikusan, adatvezérelt módon adódnak át a fotós színtérnek, ahol a rendszer valós időben példányosítja a modelleket.
A stúdióban a 3D-s entitások teljesen izoláltan kezelhetőek: a felhasználónak lehetősége van futásidőben (runtime) módosítani a modellek transzformációs adatait (pozíció, rotáció, skálázás), valamint az animációs kontrolleren keresztül egyedi pózokat kényszeríteni az egyes karakterekre a tökéletes kompozíció eléréséhez.






Roller Vs Rabbit.exe